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編集 : クランバトル/ボス/1/ワイバーン/92
クランバトル
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ワイバーン
92
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TITLE:ワイバーン クランバトル2025年10月(第92回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c #include(クランバトル/ボス/1/ワイバーン#data,notitle) -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv40 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv100 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv230 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv414 (23周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|9,000,000|42,000,000|70,000,000|1,320,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){500 (+100)};|&color(#f00){600 (+200)};|&color(#f00){700 (+200)};|&color(#f00){2,200 (+700)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){500 (+100)};|&color(#00f){600 (+200)};|&color(#00f){700 (+200)};|&color(#00f){2,000 (+550)};| |~物理攻撃力|5,000|10,000|18,000|68,000| |~TP上昇|10|20|20|50| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/風,nolink,50%);風 / &attachref(icon/属性/闇,nolink,50%);闇| #region(行動パターンとスキル){{ -行動パターン --1~3段階目 攻撃とUBのみ(スキル無し) --4段階目以降 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/3004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -スキル --''バトル開始時'' ---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; ----「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){50%}; ----「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; --''通常攻撃'' (ボスの物理攻撃力依存、&color(#f00){全段階スキル扱い};) ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};18,606 / &color({{MODE2}}){2段階:};100,006 / &color({{MODE3}}){3段階:};214,006 / &color({{MODE4}}){4段階:};660,006}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; --''UB'' ---先頭中心に「&color(#f00){範囲150、最大4人};」対象 &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};16,705 / &color({{MODE2}}){2段階:};87,505 / &color({{MODE3}}){3段階:};187,005 / &color({{MODE4}}){4段階:};581,005}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; ----|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; -----先頭中心に「&color(#f00){範囲150、最大4人};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f33){物理};防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (18秒) &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f33){物理};攻撃力ダウン'' &color(#00f){20}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#33f){魔法};攻撃力ダウン'' &color(#00f){20}; (90秒) -----「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#f33){物理};防御力アップ'' &color(#f00){150}; (90秒) --''Skill1'' ---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; ----前から「&color(#f00){3人};」対象 &attachref(icon/skill/3004,nolink,20%); ''ノックバック'' 800 &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,nolink,48%); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){30%}; (12秒) }}
TITLE:ワイバーン クランバトル2025年10月(第92回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c #include(クランバトル/ボス/1/ワイバーン#data,notitle) -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv40 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv100 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv230 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv414 (23周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|9,000,000|42,000,000|70,000,000|1,320,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){500 (+100)};|&color(#f00){600 (+200)};|&color(#f00){700 (+200)};|&color(#f00){2,200 (+700)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){500 (+100)};|&color(#00f){600 (+200)};|&color(#00f){700 (+200)};|&color(#00f){2,000 (+550)};| |~物理攻撃力|5,000|10,000|18,000|68,000| |~TP上昇|10|20|20|50| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/風,nolink,50%);風 / &attachref(icon/属性/闇,nolink,50%);闇| #region(行動パターンとスキル){{ -行動パターン --1~3段階目 攻撃とUBのみ(スキル無し) --4段階目以降 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/3004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -スキル --''バトル開始時'' ---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; ----「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){50%}; ----「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; --''通常攻撃'' (ボスの物理攻撃力依存、&color(#f00){全段階スキル扱い};) ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};18,606 / &color({{MODE2}}){2段階:};100,006 / &color({{MODE3}}){3段階:};214,006 / &color({{MODE4}}){4段階:};660,006}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; --''UB'' ---先頭中心に「&color(#f00){範囲150、最大4人};」対象 &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};16,705 / &color({{MODE2}}){2段階:};87,505 / &color({{MODE3}}){3段階:};187,005 / &color({{MODE4}}){4段階:};581,005}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; ----|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; -----先頭中心に「&color(#f00){範囲150、最大4人};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f33){物理};防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (18秒) &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f33){物理};攻撃力ダウン'' &color(#00f){20}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#33f){魔法};攻撃力ダウン'' &color(#00f){20}; (90秒) -----「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#f33){物理};防御力アップ'' &color(#f00){150}; (90秒) --''Skill1'' ---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; ----前から「&color(#f00){3人};」対象 &attachref(icon/skill/3004,nolink,20%); ''ノックバック'' 800 &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,nolink,48%); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){30%}; (12秒) }}
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